Premijera prve kazališne predstave za mlade o sekstingu u Hrvatskoj – „Game over“. Svaki 5 adolescent je sekstao

Predstava „Game over“, prva hrvatska predstava o sekstingu za mlade, premijerno će biti izvedena 21. studenoga u 14 sati povodom Međunarodnog dana djece u Maloj dvorani KD Vatroslava Lisinskog. Prati sudbinu dvoje srednjoškolaca koji se suočavaju s manipulacijama i ucjenama koje ih dovode do teških osobnih odluka. Predstava inovativnim pristupom prikazuje opasnosti virtualnog svijeta u kojem većina mladih naivno misli kako ih štiti anonimnost i ekrani njihovih uređaja.

„Game over“ dio je javne kampanje "Osvijesti - reagiraj!", koju je pokrenulo Društvo za komunikacijsku i medijsku kulturu (DKMK) s ciljem edukacije mladih o elektroničkom nasilju. Predstavom se problematizira sve prisutniji problem sekstinga tj. dopisivanje i međusobno slanje intimnih fotografija među partnerima bez skrivenih namjera. No, takva komunikacija može postati izuzetno opasna i dovesti do teških posljedica.

-Predstava istražuje tanak sloj između slobode digitalne komunikacije i opasnosti koje ona može donijeti, osobito kada su mladi u pitanju. Htjeli smo realno prikazati kako naizgled nevine odluke mogu eskalirati u ozbiljne situacije s trajnim posljedicama. Ova priča nosi važnu poruku o tome kako je online svijet, iako prividno siguran i anoniman, vrlo stvaran i neumoljiv. Cilj nam je potaknuti mlade da promišljaju o svojim odlukama, ali i educirati ih o odgovornosti u digitalnom dobu, kaže autor dramskog teksta ove kazališne predstave prepune obrata i tenzija, poznati dramski pisac i novinar Igor Weidlich.

Režiju potpisuje Tihana Strmečki, iskusna redateljica i koreografkinja, a glavne uloge igraju Mateja Majerle i Jura Ruža.

-Istraživanja pokazuju da je gotovo svaki peti adolescent sekstao pod nagovorom ili prisilom prijatelja, partnera ili nekoga tko im se sviđa. Šokantno je kako 17% adolescenata potvrđuje da su prosljeđivali seksualne videomaterijale ili fotografije poznanika bez njihove suglasnosti, a čak 13,4% adolescenata poslalo je seksualno izazovan materijal na nagovor druge osobe. Podatak koji našu udrugu najviše zabrinjava jest da više od polovine mladih, čak 64,3% ne razgovara o sekstingu ni s kim i to je nešto što mi želimo promijeniti, rekla je Katarina Blažina Mukavec, predstavnica DKMK-a.

Predstava "Game over" nastala je u sklopu spomenuto projekta "Osvijesti – reagiraj – (e)nasilje ne ignoriraj", u suradnji s Udrugom Pragma i B Glad produkcijom te uz potporu Ministarstva znanosti, obrazovanja i mladih.

-Primarni cilj projekta jest djelovati preventivno, educirati i osnažiti djecu i mlade kako bi se smanjili slučajevi elektroničkog nasilja te kako bi se potaknulo prijavljivanje postojećih slučajeva elektroničkog nasilja, ali i osnažilo učitelje, nastavnike, stručne suradnike i roditelje kako bi i oni mogli djelovati preventivno kroz razgovor i pružiti adekvatne savjete i pomoći djeci i mladima. Predstava će u sklopu navedenog projekta biti prikazana u srednjim školama diljem Hrvatske, naglašavaju iz DKMK-a. 

Osim premijere predstave 21. studenog, dan ranije, na Međunarodni dan djece, DKMK organizira i panel na temu opasnosti korištenja društvenih medija i interneta, elektroničkog nasilja, seksualnog iznuđivanja i sekstinga među mladima.

Panel "Izazovi i rizično ponašanje djece i mladih u virtualnom svijetu" održat će se u dvorani "Bl. Alojzija Stepinca" na Hrvatskom katoličkom sveučilištu u Zagrebu u 12:30 sati. Panelisti su prof. dr. sc. Danijel Labaš (DKMK), dr. sc. Sabina Mandić (Edukacijsko-rehabilitacijski fakultet), Mirjana Šoljačić, mag. psih. (Pragma), Kristina Batinić, mag. psih. (Gornjogradska gimnazija).

Inače, Društvo za komunikacijsku i medijsku kulturu već godinama provodi projekt "UHO – Utočište hrabrih", prvu digitalnu platformu u Hrvatskoj posvećenu borbi protiv elektroničkog nasilja, odnosno cyberbullyinga pa na taj način također pomaže djeci i mladima. Na ovoj platformi oni mogu svakodnevno dobivati potporu i savjete od stručnjaka u DKMK-u tako da anonimno ili javno sastave poruku i opišu situaciju elektroničkog nasilja u kojoj su se našli.

T.P.

Sadržaj je sufinanciran sredstvima Fonda za poticanje pluralizma i raznovrsnosti elektroničkih medija.